辐射避难所房间怎么布局好_辐射避难所完美布局
一、《辐射避难所》开局布局策略
第一层布局
布局为大门2,电梯,核电厂1,可乐工厂1,电梯,核电厂1,可乐工厂1,核电厂1。这样布局的原因是死爪在一个房间停留10s,单间割开能让12个人输出60s,比三合一布局输出时间多半分钟,安全系数增大。
第一层居民最好全属性满,至少保证力量、耐力、敏捷满,最好是50级探索归来的居民镇守。大门安排两人,每个房间两人,共12人。装备依据力量、耐力、敏捷来穿,武器至少是道钉枪,伤害18 +的稀有武器更好(发现核弹这种aoe伤害武器好用),宠物可携带任务完成、伤害、伤害减免、生命值相关的属性。
游戏基本信息
《辐射:避难所》由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,Bethesda发行,是《辐射》系列的一部分。
2015年6月14日发行至iOS平台,后扩展至Android、PC、Xbox One、PS4和任天堂Switch平台。
这是一款移动平台有趣的作品,玩家建立避难所,利用设施获取资源或派居民外出获取素材,通过抽卡获取武器,提升居民幸福度可生育孩子,2015年10月获第33届金摇杆奖最佳移动游戏,2015年12月10日在苹果公司2015年“App Store最佳应用”名单中排第二位。
二、辐射避难所基地布局详细要点
布局的重要性及早期策略
布局对找房间、神秘人、防灾美观有作用。早期建立布局骨架更容易,前期没钱可先随便建再慢慢改,主要挖掘石头和使用电梯。
最初四层,发电厂、餐馆和水处理在早期优先使用,60人口时卡一下发育,12支等离子步枪配合12个人可杀爪子。女性居民多可多生孩子直奔100人口,有可乐工厂时四座核电站足够,100人时可乐工厂人数5个足够,多余的可换成仓库。
仓库与宿舍布局及特殊情况处理
仓库往旁边建,宿舍隔层建。仓库或宿舍发生灾难时周围人可迅速消除灾难。主题工坊和理发店太少时可拆仓库多建。
小人物培养策略
优先培养擅长电、水、食物的小人物。资源稳定后建造更多婴儿并锻炼其全部素质,过程长需慢慢培养,资源跟不上就继续建造资源室培养“资源的小人”。
两个满属性小人有可能生出总属性点为40的传奇小孩和28的稀有小孩,10个孕妇可能有1个传奇、2个稀有小孩,所以优先培养女性全部属性,两三个男性即可,宿舍安排一个男性上线接生,属性垃圾儿童可舍弃,传奇和稀有儿童拿去锻炼。
三、辐射避难所最合理布局总结
基本结构与早期布局的必要性
基本布置结构是3联+电梯+3联+2联。布局要趁早,后期优化布局工作量庞大,早做准备后期轻松。
各层布局要点
第一层作为防御区,外敌从正门闯入时,布置唯一下层电梯可让外敌攻克2后回3,使第一个三联房输出两次,减少外敌影响。最好第一层配合水厂,P值高的人在此可提高武器精准度和输出(近战武器多可放S值高的人)。
发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级武器(最好的拿去探险),高S小人 + 衣服保证电量供给。餐厅和水站高属性居民可保证每间2 3人满资源。两种药平时没用,大量探险需I训练或长期生产,有高I角色可隔段时间rush。
35人口解锁的E训练很重要,保证后期居民血量。休息室临近方便灾害时抽调人手。仓库位置根据计划安排,人口越多越下置,总监办公室和广播站可自行安排,房间最好放三人,方便灾害时人员撤离或资源rush。

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