部落冲突天鹰火炮触发条件是什么_天鹰火炮触发条件
一、天鹰火炮触发条件汇总
不同等级触发人口
1 2级天鹰火炮180人口触发,3 4级天鹰火炮200人口触发。但也有说法是大于等于150人口触发,还有说敌人进攻投入兵力120单位开始启动。
单个英雄为25人口,技能召唤的部队不占用触发人口(如女巫召唤的骷髅兵不算入人口,石头人天狗爆裂产生的小石人和小天狗也不算入人口)。
小法术为5人口(冰冻、毒药等1格法术),大法术为10人口(治疗、狂暴等2格法术)。敌方进攻人口只要满足数量(包括已经死去的人口)即会触发天鹰火炮。
人口计算规则
对于军队,其部署数量即军队占据兵营的空间数量(例如部署1条雷龙即30部署数量)。
对于法术,其部署数量即占据法术工厂的容量(例如1个狂暴法术即10部署数量)。
部署一个英雄相当于部署25单位的军队;攻城机器只占据1部署数量;全部援军只占据1部署数量。
二、天鹰火炮的其他特性
等级与伤害相关数据
天鹰火炮一共分为5级。1级天鹰火炮的每发攻击伤害为300,冲击伤害为20,生命值为4000。每次升级均提升50点每发攻击伤害、5点冲击伤害和400点生命值。最高等级为5级的天鹰火炮,其每发攻击伤害为500,冲击伤害为40,生命值为5600。
伤害机制与锁定机制
天鹰火炮的伤害有三段,算是群伤的建筑,攻速主要是在每10秒3次齐射,大概就是3秒多一次。目标中心点到0.75格是其溅射伤害,到3格是冲击波的伤害。以一个5级的天鹰火炮为例,中心点是500点伤害,0.75格能达到150点,3格就只剩40点,伤害是越近伤害越大。
其锁定机制理论上来讲是场上谁的血量高就打谁,不少玩家利用此锁定机制让血厚的蛮王扛伤害。
三、不同等级下的天鹰火炮基础数据(以部分等级为例)
1级
玩家等级为1的时候,天鹰火炮的命中伤害是250点,冲击波造成的伤害为15点,生命值是4000,需要35000的填充费用,还要需要8000000的建造资源,升级时间是10天,大本营的等级是11级。
2级
玩家等级为2级的话,天鹰火炮的每一发的命中伤害就会提升到300点,冲击波伤害提升到30点,会拥有4400的生命值。建造所需要的资源也会增加,需要10000000的金币,建造时间延长到14天,大本营的等级还是11级。
文章中关于天鹰火炮触发条件的数据存在多种说法,较为混乱。其中较为常见的是1 2级180人口触发,3 4级200人口触发,但也有提到150人口和120单位兵力投入触发的情况。在实际游戏中,可能需要玩家进一步去测试和确定准确的触发条件。

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