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LOL全面分析天赋加点_lol天赋介绍

发布时间: 浏览:33 编辑:konglu

  一、英雄联盟天赋概述

  本文主要围绕英雄联盟的天赋加点展开分析,包括全天赋详细分析、最新天赋加点大全以及各版本各位置的天赋加法。

  二、凶猛系天赋分析

第一层

狂怒/巫术:AD英雄点狂怒提升攻速,AP英雄点巫术提升技能伤害。不过像大树、泰坦等有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可点攻速来更快触发被动。

第二层

新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选新鲜血液强化对拼伤害,像刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等。

盛宴提升线上续航,在BP遭遇conter对线弱势时选择。

揭示弱点为队友带来额外伤害加成提升支援能力,慎、泰坦、波比等坦克英雄可选择。

第三层

吸血习性/先天资质:在高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择“左2右3”的加点方式。

第四层

赏金猎人/双刃剑/战斗专注

部分收割型和carry型英雄必点赏金猎人,5个击杀可获本层最高5%伤害提升,ADC英雄多选择。

双刃剑直接提升前期输出,但自身承受额外伤害,诺手、辛德拉适合。

战斗专注适合持续输出英雄。初期伤害双刃剑>战斗专注>赏金猎人,天赋成长性赏金猎人>双刃剑 = 战斗专注,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

第五层

粉碎重击/敏锐思维:AD英雄选粉碎重击,AP英雄选敏锐思维。

  三、诡诈系天赋分析

第一层

漫游者/野蛮

辅助英雄和清线能力出色的英雄必点漫游者。

打野和清线、补塔刀能力弱的英雄选野蛮,如石头人、泰坦、酒桶。

第二层

符能亲和/秘密储备/刺客

符能亲和打野必备增加buff持续时间。

秘密储备(饼干)提升续航,ADC、辅助可选。

刺客增强solo能力,适合中上路法师、刺客、carry型上单。

第三层

无情/冥想:多数英雄点5点无情,瑞兹、小法等依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想提升续航能力。

第四层

翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合亲近草丛的英雄,常见于打野英雄。

探云手多见于辅助。

危险游戏在solo线常见,击杀后的回复能挽救身中点燃的自己。

第五层

精密/智谋:多数英雄选精密增强线上伤害,辅助类英雄偏向智谋减CD以便释放更多技能,如艾翁。

  四、lol最新天赋加点大全

5.24版本打野通用天赋

以AD坦克控制系打野(如挖掘机、龙龟、狗熊)为例,坦克控制类打野在团战中作前排并提供控制。由于出装以肉装为主,天赋选凶猛系可增加输出,狂怒和吸血习性增加打野效率和续航,双刃剑和粉碎重击提高GANK伤害,战争热诚提高GANK成功率,控制类打野对闪现需求高,点出洞悉。

  五、LOLs4各位置天赋加法

AP英雄天赋加点

通用天赋为21/9/0,若想线上消耗为主或蓝量不够可使用21/0/9。

ADC及进攻型近战天赋加点

适合所有ADC和进攻性强的近战AD。有暴击的英雄可点出攻击系倒数第二排第一个天赋(狂暴),依赖技能输出的AD英雄可调整第一排天赋(攻速换冷却缩减)。打野英雄有对应的天赋加点。

坦克英雄天赋加点

AD坦克英雄(如狮子、龙女)有一套天赋,AP坦克英雄(如阿木木、石头人)将攻击天赋里的AD改为AP,对线AP英雄则将防御天赋里的物抗改为魔抗。坦克型打野英雄也有相应天赋。

辅助英雄天赋加点

通用天赋是21点通用保证前期消耗,9点防御增加对拼资本。依赖平A输出的辅助(如琴女、露露)可用,依赖技能输出的辅助(如末日、婕拉)将攻击天赋AD改为AP。还有重视对线的0/15/15加点也不错。

  文中存在的问题:在凶猛系第二层天赋中,提到了两次“泰坦”,疑似重复或者其中一个是笔误,但由于没有更多信息难以确切判断是否错误,暂时保留原文内容。

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